이면세계현실의 뒤편에서 시작되는 이야기.

게임 소개

I AM NOT 혹은 니카이도 아키라의 경우

I AM NOT 혹은 니카이도 아키라의 경우

신원 불명의 시신에서 시작된 조사

※ 시신과 사건에 관한 내용 등 민감하게 느껴질 수 있는 표현이 포함되어 있습니다.

「미정리기록」에 이어, 이번에도 일본의 웹 탐색형 미스터리 게임을 한국어로 소개하게 되었습니다.

이번 작품은 이사카와(いさかわ)님의 「I AM NOT 혹은 니카이도 아키라의 경우」입니다.

제작자님께 허락을 받아 한국어판을 준비했고, 번역과 게임 안의 퍼즐을 한국어로 옮기는 작업을 마쳤습니다. 제작자님께서 자료를 제공해 주시고, 번역 과정에서 함께 고민해 주신 덕분에 공개할 수 있게 되었습니다.

이야기의 시작

신입 형사인 당신에게 상사의 조사 의뢰가 도착합니다.
당신이 맡게 된 것은, 신원을 알 수 없는 시신에 관한 조사.

어디서부터 알아봐야 할지 막막하지만, 남겨진 자료를 살펴보고 단서를 찾아가며 조사를 시작합니다.

그 시신은 누구였을까요?
그리고 조사 끝에는 무엇이 기다리고 있을까요?

단서를 검색하고, 기록을 연결하는 게임

「I AM NOT」은 웹사이트에서 키워드를 검색하고, 발견한 정보를 바탕으로 추리와 수수께끼 풀이를 진행하는 게임입니다.

자료를 읽다가 눈에 들어오는 이름이나 단어가 있다면 검색해 보세요. 새로 찾은 기록이 다른 단서로 이어지고, 따로 떨어져 있던 정보들이 조금씩 연결됩니다.

이런 방식의 게임이 처음이라도 부담 없이 시작해 보셨으면 합니다. 제작자님이 안내한 난이도는 쉬운 편이며, 웹 탐색형 게임 입문자를 대상으로 만들어진 작품입니다.

읽으면서 중요한 이름이나 단어를 메모해 두면 조사에 도움이 됩니다.

이후의 이야기는 직접 확인해 보세요.

▶ 「I AM NOT」 한국어판 플레이하기

플레이 안내

예상 플레이 시간약 2시간 이상 ※ 사람마다 다릅니다.
플레이 환경PC 권장. 스마트폰에서도 플레이할 수 있습니다.
진행 방식숨겨진 링크를 찾거나 소스 코드를 분석·수정할 필요는 없습니다.
연출갑자기 놀라게 하는 연출이나 공포 이미지는 없습니다.

※ 시신과 사건에 관한 내용 등 민감하게 느껴질 수 있는 표현이 포함되어 있습니다.

제작 및 한글화

원작·제작이사카와(いさかわ) · X @yoryormary
한국어 번역·현지화Conte · 블로그
한국어판iamnot-kr.pages.dev

한국어판 안내

본 한국어판은 원작 제작자의 허락을 받아 제작·공개하며, 한글화 작업은 비영리로 진행했습니다. 작품을 한국어로 소개할 수 있도록 허락해 주시고 작업에도 도움을 주신 제작자님께 감사드립니다.

플레이 중 어색한 번역이나 진행이 막히는 오류를 발견하시면 알려 주세요.

플레이 소감도 환영합니다. 다만 다른 분들의 플레이를 위해 핵심 단서와 정답, 이야기의 중요한 전개는 공개된 댓글에 남기지 말아 주세요.

공유 안내

  • 플레이 후기 및 공식 게임 링크 공유는 환영합니다.
  • 꼭 원작자와 한국어 로컬라이즈 출처를 함께 표기해 주시면 감사하겠습니다.
  • 게임 데이터의 재배포, 제작·번역자의 오인을 유발하는 사용, 상업적 이용은 별도 문의해 주세요.